Selamat Siang ! halo kawan bertemu lagi dengan saya ... Rizki! ya kali ini saya akan memberikan postinggan menenai visual studio 2013. sud...

Aplikasi sewa hotel berbasis Visual studio 2013

01:08:00 teknologi 0 Comments

Selamat Siang !

halo kawan bertemu lagi dengan saya ... Rizki! ya kali ini saya akan memberikan postinggan menenai visual studio 2013. sudah cukup lama saya tidak posting ke blog. alhasil blog menjadi banyak sarang laba-laba dan debu berterbangan. karena masih diliputi duka seputar handphone saya yang hilang .. (sedih). oke cukup bersedihnya, kali ini saya akan mencoba memberikan karya dari quiz kemarin. yaitu membuat sebuah aplikasi sederhana yang bertemakan sewa hotel. cukup calculate , tidak sampai adanya eksekusi print.

oke mari kita cek dulu soalnya. perhatikan gambar dibawah ini :



nah, ini dia soalnya. disini kita diwajibkan untuk membuat alur (flowchart) sebelum eksekusi ke dalam visual studio nya. agar terhindar dari kesalahan analisis dan saat memasukkan alur / menghindari terjadinya kesalahan. nah untuk flowcharnya sendiri sudah saya buat dengan alur sebagai berikut :


ini adalah flowchart sederhanaa, karena sistem yang kita buat juga masih tergolong sederhana. jadi tidak perlu alur yang rumit. cukup dapat dimengerti, dianalisa dan di eksekusi.
langkah selanjutnya adalah mulai untuk mendesign sebuah systemnya. perhatikan gambar dibawah, usahakan untuk meniru persis dari segi nama, text maupun code. agar tidak terjadi error yang berlebihan.




disini kita membutuhkan bumbu : 11 textbox , 14 label ,  dan 3 button.

dalam tampilan design diatas. untuk nightly charge sudah ditentukan nominalnya yaitu : Rp 150.000
(karena harga satuan tidak dapat berubah signifikan.) dan untuk nama textbox diganti dengan nama t1,t2,t3,....dan seterusnya.  (biar nggak panjang hahaha)

oke. setelah design. saatnya code. perhatikan gambar di bawah ini :



dan jika sudah tidak ada error maka akan menghasilkan result seperti dibawah ini : 


oke, sekian dari saya... happy code di malam minggu jangan lupa untuk sholat. karena sesungguhnya keberhasilan debug/star tanpa error bukan hanya dilihat dari skill manusia itu sendiri tapi terdapat juga sentuhan dari Allah. :)

0 comments:

Selamat pagi kawan, bagaimana kabar kalian hari ini ? kali ini saya akan memberikan informasi mengenai code dalam visual studio. Untuk #pro...

visual studio 2013 try and catch

22:58:00 teknologi 0 Comments

Selamat pagi kawan, bagaimana kabar kalian hari ini ? kali ini saya akan memberikan informasi mengenai code dalam visual studio. Untuk #prolog nya ada sedikit pengalaman yang saya rasakan yaitu sebuah  Rasa sensasi dari code itu sendiri seperti kita memasak makanan. Menemukan bahan, menciptakan kreasi dan membuat sebuah produk yang nantinya akan dinikmmati konsumen. Kepuasan pelangan menunjukkan tingkat/ level dari skill selama kawan belajar. Jadi teruslah belajar dan jangan berhenti. Karena di dalam dunia technology sudah menjadi resiko untuk terus up to date. Mengganti ilmu yang lama dan mempelajari ilmu baru.  Oke, karena sudah berkeliling arah pembicaraan dari saya.  Mari kita focus pada visual studio lagi. Disini Saya menggunakan visual studio versi 2013. Dan pembahasan kali ini mengenai  class level variable . class level variable adalah variable yang dapat dibaca disemua subs (function). Contohnya dibawah ini , variable intvalues dapat di access dari sub btnsetValue_click dan btn_show .

Lihatlah pada gamber di bawah ini :





Saat start form 5. Maka akan muncul message dari system. Bahwa code yang kawan masukkan sebelumnya telah terjadi error.  Project tersebut masih bisa berjalan apabila kawan memilih yes. Namun project tidak akan berjalan semestinya. Gambar peringatan pada system ini dapat dilihat pada gambar dibawah ini :






Untuk cara menghandal sebuah error yang terdapat di atas. Kawan semua bias menggunakan jurus jitu yang sudah banyak di ajarkan kepada dosen. Yaitu cara try and catch. Sudah banyak yang hafal kan dengan metode ini ? mau di java , c++ dan pemograman apapun juga fungsi dari try catch sangat penting sebagai suatu pengelompokkan subs agar mudah dalam pembacaan data dari system. Untuk menginggat kembali  . beginilah susunan dari try and catch















Nah, kalau nkawan sudah jelas . dan paham kembali susunan try and catch nya saatnya kita mempraktekkan. Agar  fungsi  yang kita pelajari ini kesalahan memassukan code. Saatnya praktek.

1. Buka visual kawan, buat project baru. Dan beri nama form sesuai keinginan kawan
2. Happy dan sabar saat code,
3.klik toolbox dan cari semua alat dari label, textbox button dan label
(jika bahan sudah di dapat saatnya meramu dengan memasukkan bumbu/ code yang sudah saya siapkan)
 buka desin dan atur seperti gambar dibawah ini :

3.  desaign sudah dibuat saatnya kita memasukkan bumbu. Langkah awal klik à button 1











Nested try catch (bersarang)

setelah kita memperlajari dari susunan try-catch tadi . sekarang saatnya kita mempeleajari try-catch bersarang. Dimana didalam sebuah try, terdapat fungsi try lagi didalamnya. Jadi ibarat memakai baju berlapis dua. Sehingga keamanan dan pemilihannya pun juga jelas dalam nested try-catch ini. Nah untuk memulai try – catch ini siapkan bahan yang sama di toolbox. Dan rangkai di design. Gambar seperti di bawah ini:




0 comments:

Music EveryWhere #prolog selamat pagi kawan, kembali lagi bertemu dengan saya Rizki. sekarang sudah post banyak tapi tampilan templ...

Suntikan Motivasi Melalui Lantunan Nada

21:03:00 teknologi 0 Comments

Music EveryWhere




#prolog
selamat pagi kawan, kembali lagi bertemu dengan saya Rizki. sekarang sudah post banyak tapi tampilan templete blog belum di benerin hehehe. masih banyak kerjaan. jadi post dulu ya.
kali ini saya akan beri info positif. dan semoga memiliki banyak sekali manfaat yang terkandung didalamnya.   berbagai macam pertanyaan yang di ajukkan kepada google search engine mengenai tentang : " bagaimana caranya agar hidup tetap bersemangat ? "tentu itu hal yang tidak mungkin. namun mengembalikan mood dalam keadaan kacau menjadi stabil (tenang dan ceria) banyak sekali cara yang bisa dilakukan. bisa dengan makan, minum, istirahat, nonton film,Tv, dan bahkan mendengarkan musik. kali ini kita akan membahas soal keunikan musik, yang dapat membantu menambah semangat kalian yang sedang jatuh-bangun. 

#sejarah musik

Perkembangan musik di dunia di awali dari abad ke 2 dan abad ke 3 sebelum Masehi. Pada saat itu, di Tiongkok dan Mesir ada musik yang mempunyai jenis atau bentuk tertentu, yang akhirnya berkembang juga menjadi Musik Gereja, karena adanya pengaruh musik dari Mesir dan Babilon. Musik itu akhirnya digemari oleh masyarakat, karena adanya beberapa pemain musik yang berkelana atau mengembara, dan musik tersebut selalu diyanyikan pada saat upacara di Gereja. Musik itu akhirnya tersebar luas di seluruh Eropa, dan berkembanglah musik – musik instrumental beserta peralatan musiknya. Alat musik yang mengalami sedikit perbaikan saat itu ialah biola dan cello, lalu kemudian muncul juga alat musik lainnya, seperti Orgel. Beberapa komponis besar muncul diberbagai negara, seperti: Rusia, Italia, Prancis, dan Jerman. Dalam abad ke – 19, rasa kebangsaan pun mulai bangun dan terus berkembang. Namun, perkembangan musik saat itu pecah mengikuti kebangsaanya masing – masing, meskipun pada awalnya sama – sama bergaya Romantik. Pada abad ke – 20, Negara Prancis memplopori musik Impresionistis, lalu segera menggantinya dengan musik Ekspresionistis.


dalam berbagai situaasi , music sudah menjadi akar dalam berbagai kegiatan dan perasaan manusia.  dalam beberapa daftar yang telah saya susun dibawah ini adalah deretan lagu yang tak hanya memiliki rangkaian note nada indah. melainkan pesan yang disampaikan cukup menyentuh.  jadi  inilah daftar lagu penambah motivasi --- klik text ---download (sumber : Tante Youtube)

1. Adele - When We Were Young

2. Meghan Trainor - Better when i'm dancin

3. gamaliel aundry cantika - Bahagia

4. Imagine Dragons - Demons

5. Mika - Lolipops

6. Jason Mraz - 93 Million Miles

7. the bad concert 1935 (wilferd jackson) - donald duck -

8. gintama ending episode 15 - wonderful days

9. what a wonderfull world - louis amstrong

0 comments:

#GPAustralia ( dibalik sisi gelap sebuah kecepatan) selamat pagi kawan berjumpa lagi dengan saya rizki. beberapa saat yang lalu kita m...

GP Australia F1 !

04:12:00 teknologi 0 Comments

#GPAustralia
(dibalik sisi gelap sebuah kecepatan)


selamat pagi kawan berjumpa lagi dengan saya rizki. beberapa saat yang lalu kita melihat ajang bergengsi F1. dengan persaingan yang sengit antara balapan moge(mobil gede). yang tentunya saling mengadu kecepatan dan taktis untuk memperebutkan peringkat 1. oh , iya kawan sekarang adalah laga perdana dari rio hariyanto. si manusia jawa satu ini, mengukir impian untuk berlaga di F1 sudah sejak lama. akan teteapi dewi fortuna tidak memihak kepadanya sehingga ia tereleminasi. bagi saya itu sudah sangat memuaskan. perlu tahapan dan banyak latihan. rio sudah mampu membuktikkan dirinya bisa.daripada melecehkan negara(seperti artis yang di Tipi heheh) lebih baik mengharumkan nama negara walaupun hasil tidak sesuai ekspetasi. give applause to rio ...

#the luckiest man Alive
dari hasil gp australia tadi. ternyata ada kejadian yang tidak diharapkan kawan . yaitu alonso ketika berusaha menyalip gutierrezban bagian kanan alonso menabrak ban belakang sebelah kiri gutirrez. sehingga ban alonso patah dan terpental jauh hingga menabrak ban pelindung. kesalahan perhitungan dari alonso inilah menjadi penyebab ia terlempar dan mengalami kecelakaan tragis. dan yang menjadi perhatian publik adalah. dewi fortuna yang mendampingi alonso selama proses kecelakaan terjadi. sehingga nyawa dari alonso tidak tercabut oleh malaikat. 

#respect
selang beberapa saat kejadian yang mengerikkan terjadi. yang menjadi sorotan yang tak kalah yaitu aksi simpatik guiterrez yang langsung datang menhampiri alonso. untuk memastikan keadaan dari alonso. ini adalah hal yang sangat menarik. karena sebagai manusia kita boleh memiliki jiwa tangguh, sport, dan tak kenal menyerah menghadapi lawan. namun tidak meniinggalkan sisi kemanusiaan. ini menjadi momen yang mengingatkan saya dengan film ciptaan walt disney yaitu Cars 1. dimana ketika McQueen sudah hampir memenangkan juara piala piston. namun  lawannya yaitu harv mengalami kecelakaan. dan dengan sigap mcqueen membantu nya tanpa pamrih untuk menyelesaikan lap yang tersisa 

oke sekarang saatnya melihat berbagai kejadian -kejadian yang sudah di potret oleh saudara kita yang jauh di sana . dan hasil jepretan mereka sungguh menggagumkan lihat di bawah ini :











1. Nico Rosberg GER Mercedes-Mercedes 57 laps 1h 48m 15.565s
2. Lewis Hamilton GBR Mercedes-Mercedes
3. Sebastian Vettel GER Ferrari-Ferrari
4. Daniel Ricciardo AUS Red Bull-TAG Heuer
5. Felipe Massa BRZ Williams-Mercedes
6. Romain Grosjean FRA Haas-Ferrari
7. Nico Hulkenberg GER Force India-Mercedes
8. Valtteri Bottas FIN Williams-Mercedes
9. Carlos Sainz Jr ESP Toro Rosso-Ferrari
10. Max Verstappen NED Toro Rosso-Ferrari
11. Jolyon Palmer GBR Renault-Renault
12. Kevin Magnussen DEN Renault-Renault
13. Sergio Perez MEX Force India-Mercedes
14. Jenson Button GBR McLaren-Honda +1 lap
15. Felipe Nasr BRZ Sauber-Ferrari +1 lap
16. Pascal Wehrlein GER MRT-Mercedes +1 lap
Not Classified
Rtd. Marcus Ericsson SWE Sauber-Ferrari
Rtd. Kimi Raikkonen FIN Ferrari-Ferrari
Rtd. Rio Haryanto INA MRT-Mercedes
Rtd. Esteban Gutierrez MEX Haas-Ferrari
Rtd. Fernando Alonso ESP McLaren-Honda
Rtd. Daniil Kvyat RUS Red Bull-TAG Heuer
sekian dari saya untuk informasi yang diberikan, dan ada beberapa sedikit quotes :
" semua pekerjaan memiliki resiko yang masing-masing. tetap bawa tuhan dalam hatimu, agar setiap jalan yang kau pilih. tidak berdampak lebih buruk dari apa yang kamu pikirkan " 
- rizki fajar saputra - 


0 comments:

Belajar Visual studio 2013 Selamat malam kawan. kali ini saya akan mengulas, mengulik dan membagikan kepada kawan semua tentang project se...

Belajar Visual studio 2013

13:23:00 teknologi 0 Comments

Belajar Visual studio 2013

Selamat malam kawan. kali ini saya akan mengulas, mengulik dan membagikan kepada kawan semua tentang project sederhana dari visual studio. dari gathering output -> Date string -> hingga Formatted text.  untuk membuat sebuah project, kawan sekalian harus paham dan mengerti konsep dari framework yang kawan pakai. nah untuk memulai coding siapkan beberapa makanan, minuman, dan putar alat musik biar kawan tidak ketiduran saat code di visual studio. baik mari kita mulai dari yang pertama :

1. gathering code
 untuk membuat gathering code siapkan bahan dengan kriteria :
1 label
1 textbox
1 button




2. date String

untuk membuat date string siapkan bahan :

4 label
5 textBox
3 button

cara Kerja :

























hasil nya :


















3. Formatted text
siapkan bahan dengan kriteria
12 button
2 label
2 text button

cara kerja :
ublic Class Form1

    Private Sub GroupBox1_Enter(sender As Object, e As EventArgs) Handles GroupBox1.Enter

    End Sub

    Private Sub Btnnumber_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnnumber.Click
        Dim dblA As Double
        Dim strC As String

        dblA = Txtdate.Text()
        strC = dblA.ToString("n")
        Txtformat.Text = strC
    End Sub

    Private Sub Btnfixed_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnfixed.Click
        Dim dblA As Double
        Dim strC As String

        dblA = Txtdate.Text()
        strC = dblA.ToString("f")
        Txtformat.Text = strC
    End Sub

    Private Sub btnexpo_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnexpo.Click
        Dim dblA As Double
        Dim strC As String
        dblA = Txtdate.Text()
        strC = dblA.ToString("e")
        Txtformat.Text = strC


    End Sub

    Private Sub btncurren_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btncurren.Click
        Dim dblA As Double
        Dim strC As String
        dblA = Txtdate.Text()
        strC = dblA.ToString("c")
        Txtformat.Text = strC

    End Sub

    Private Sub Btnpercent_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnpercent.Click
        Dim dblA As Double
        Dim strC As String
        dblA = Txtdate.Text()

        strC = dblA.ToString("p")
        Txtformat.Text = strC
    End Sub

    Private Sub Btnshortd_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnshortd.Click
        Dim strtoday As String = Today().ToString("d")
        Txtformat.Text = strtoday
    End Sub

    Private Sub Btnlongd_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnlongd.Click
        Dim strtoday As String = Today().ToString("d")
        Txtformat.Text = strtoday
    End Sub

    Private Sub Btnshortt_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnshortt.Click
        Dim strtoday As String = Today().ToString("d")
        Txtformat.Text = strtoday
    End Sub

    Private Sub Btnlongt_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Btnlongt.Click
        Dim strtoday As String = Today().ToString("d")
        Txtformat.Text = strtoday
    End Sub

    Private Sub btnClear_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles btnClear.Click
        Dim strtoday As String = Today().ToString("d")
        Txtformat.Text = strtoday
    End Sub

    Private Sub Button12_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button12.Click
        Txtdate.Clear()
        Txtformat.Clear()
    End Sub

    Private Sub BtnExit_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles BtnExit.Click
        Me.Close()

    End Sub
End Class

dan hasilnya :




0 comments:

Game Asah Otak Visual Studio 2010 selamat sore kawan kembali lagi bersama saya rizki. kali ini saya akan membuat sebuah konsep tentang ...

Game Asah Otak Visual Studio 2010

04:33:00 teknologi 0 Comments



Game Asah Otak Visual Studio 2010
selamat sore kawan kembali lagi bersama saya rizki. kali ini saya akan membuat sebuah konsep tentang game asah otak yang nantinya  akan saya implementasikan ke visual studio 2010. game ini tidak mengenal batas umur. bisa di mainkan oleh siapa saja dari anak-anak hingga dewasa. untuk memahami konsep dari aplikasi yang saya buat mari kita mengenal terlebih dahulu prolog yang akan di share di bawah ini :

#Prolog
apa pengertian dari game ? kita sering memainkan sebuah game dari berbagai jenis genre maupun dari jenis visual grafis (2d , 3d maupun VR ) dan definisi dari game adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antar muka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video.

kata dari video dalam video game pada walnya merujuk pada piranti tampilan raster. namun semakin berkembangnya zaman istilah dari video game kini digunakan dalam berbagai piranti apapun. game bertujuan menghibur , biasanya game banyak disukai oleh anak- anak namun sekarang game tidak mengenal usia dan batasan umur. games merupakan kegiatan yang sangat penting. dimana dengan semakin padatnya aktivitas manusia kini menjadi kan angka depresi dan stres menjadi sangat tinggi. tuntutan hidup yang tinggi dan pemecahan terhadap suatu masalah menjadi akar dari tingkat depresi. dan salah satu obat yang mujarab ialah refreshing. yaitu dengan bermain game.

#Manfaat bermain game untuk kecerdasan otak
1. membantu otak untuk berpikir stategis
2. membuat moral lebih sensitive
3.meningkatkan fleksibilitas kognitif
4.melatih otak untuk belajar hal baru
5. mampu meningkatkan perkembangan sistem saraf motorik
dan lain sebagainya

#Konsep dasar  aplikasi Game Asah Otak

jadi dalam permainan Game asah otak pemain di haruskan untuk memecahkan 3 level permainan (puzzle, tebak gambar, dan scrabble) dalam permainan ini terdapat score dan time limit. kecepatan berfikir dan menentukan keputusan menjadi strategi pemain dalam memecahkan setiap level dan apabila pemain dapat memecahkan dan berhasil di setiap level , maka game berakhir dan pemain dapat membuka kunci di game flash secara gratis

Untuk merancang sebuah sistem / aplikasi kita tentu wajib mengenal analisis dan perancangan . karena karakteristik dari suatu sistem adalah terdapat komponen. input, output, proses, sasaran, dll . berawal dari observasi dari permasalahan dilingkungan sekitar. kali ini saya mencoba untuk membuat sebuah game dengan menggunakan visual studio 2010 dan untuk konsep nya saya menggunakan star uml. dan konsep dari game ini bisa kawan lihat di bawah ini :

Dekomposisi Diagram





ini lah struktur dari dekomposisi diagram , dimana terdapat option menu (Feature & Option) serta game















Konteks Diagram
dalam konteks diagram ini digambarkan hal yang dilakukan player dan reaksi dari sistem (analisa sederhana)

DfD level 0

Use Case 

Untuk perancangan dan analisa aplikasi Game Ini untuk sementara masih dalam tahap dasar. dan akan  saya coba untuk kembangkan dan post kan di artikel berikut nya. semoga kawan tetap bersama saya :)
jangan lupa untuk meluangkan waktu bermain game agar kalian tidak jenuh di setiap aktivitasnya.

Mari belajar membuat Game dimulai dari hal sederhana.selamat malam kawan .





0 comments: